使用插件拖动网格上的点即可重塑下方所有元素,然后移动、缩放、旋转图层或将其转换为3D图层,变形效果将保持不变。两个网格,一个滑块:只需构建一次最终形状,即可使用“数量”功能进行混合。您也可以跳过调整图层,直接将其应用于其他图层,功能相同——网格会自动适应文本和形状。

AE/PR插件-MeshMorph v1.4 网格局部扭曲变形液化工具 Win/Mac 含使用教程-1支持Win/Mac系统:

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