ACT 是一个专为游戏资产制作而设计的 Blender 工具集插件,涵盖模型原点定位、批量重命名、UV 管理、材质与纹理清理、几何优化以及多模式批量导出等功能,帮助快速完成从建模到导出游戏引擎(如 Unity、Unreal、Godot)的常见流程,大幅减少重复操作、提升资产制作效率。
支持软件 Blender 2.79 – 5.0
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